• Acasă
  • Despre noi
  • Autori
  • Mărturii
  • Arhivă
  • Trimite Articol
  • Contact

WORLDIT

Lumea în 1 și 0.

  • Știri
    • Tehnologie
    • Tehnologie mobilă
    • Securitate
    • Developers
    • Știință
    • Benzi desenate
    • Jocuri
    • Intern
  • Tehnic
    • Browser
    • C#
    • C/C++
    • Challenge
    • HTML/CSS
    • Javascript, Ajax, jQuery
    • Open Source
    • PHP
    • Python
    • Securitate IT
    • Socializare
    • WordPress
    • Altele
  • Recenzii
  • Interviuri
  • Evenimente

Instructiunile limbajului C++

12
  • Publicat de Coss
  • în Tehnic
  • — 28 iul., 2009 at 11:33 am

In urmatorul articol voi prezenta principalele instructiuni ale limbajului de programare C++. Articolul cuprinde exemple, exercitii si indicatii, toate acestea spre a le face mai usor de invatat pentru incepatori.

  • Ce este o instructiune ?

O instructiune este o serie de comenzi date de catre programator calculatorului pentru a fi executate.

  • Instructiunea de atribuire

Forma generala:

variabila=valoare;

Unde :

variabila este numele variabilei utilizate
valoare este valoarea luata de acea variabila
Exemplu:

a=5;

Variabilei a i s-a atribuit valoarea 5 .

  • Instructiunea de incrementare/decremantare

A incrementa inseamna a adauga o valoare unei variabile, adica a mari valoarea initiala. A decrementa inseamna total invers, a o micsora.

O forma simplista este :

i=i+1;

iar una mai „sofisticata” este:

i++ ;
sau ++i;

Efectul operatorilor unari este acelasi,insa momentul difera. ++i intai incrementeaza variabila si dupa face operatiile cu valoarea incrementate pe cand i++ face operatiile cu valoarea neincrementata si abia apoi o incrementeaza.

Pentru a decrementa folosim — .

i – – ;
sau – – i;

  • Instructiunea compusa

Forma generala:

{

instructiune 1;
instructiune 2;
…..
instructiune n;

}

Utilizam aceasta instructiune cand avem de efectuat mai multe „operatii” , cauze ale unei anumite instructiuni (de obicei de decizie sau while-do etc. ) .

  • Instructiunea If

Aceasta instructiune este o instructiune de decizie.

Forma generala:

if (c0nditie) insctructiune ;

Putem citi acest lucru astfel: daca este indeplinita conditia atunci executa instructiune.

Instructiunea if cuprinde si o ramura else, optionala.

Forma generala:

if (conditite) instructiune 1 ;

else instructiune 2;

Daca ( , ) conditia este adevarata atunci executa instructiune 1, altfel executa instructiune 2.

Exemplu

if (5>3) cout<<„adevarat ! „;

else cout<<„fals”;

Daca 5 > 3 atunci scriem „adevarat !” , altfel scriem „fals” .

Exemplu:

a=7;

b=4;
c=2;

if (a>b+c) cout<<„a este mai mare decat b+c”;
else cout<<„a nu este mai mare decat b+c”;

Am atribuit valori variabilelor a,b si c. Daca a>b+c atunci afisam „a este mai mare decat b+c”, altfel afisam „a nu este mai mare decat b+c”;

If-uri imbricate:

Daca vrem sa verificam o conditie pe mai multe ramuri putem utiliza instructiuneile if imbricate, care nu sunt altceva decat niste instructiunui imbinate.

Exemplu:

if (a>b) a=b;
else if (b>a) b=1;
else if (a==b) cout<<„sunt egale”;

Uneori aceasta metoda este anevoioasa, pentru a verifica mai multe cazuri putem folosi instructiuncea switch, care va fi prezenata imediat.

  • Instructiunea switch

Aceasta instructiune este corespondenta instructiunii case din Pascal.

Forma generala:

switch (variabila)
{
case valoare 1: instructiune 1;
case valoare 2 : instructiune 2;
case valoare n: instructiune n;
default: instructiune default;
}

Pentru a pricepe mai bine principiul de executie al acestei instructiuni, voi da un exemplu:

a=3;

switch (a)
{
case 1: cout<<„a este egal cu 1”;
case 2: cout<<„a este egal cu 2”;
case 3: cout<<„a este egal cu 3”;
default: cout<<„a este mai mare decat 3”;
}

Daca a==1 atunci afisam mesajul corespunzator, daca a==2 atunci afisam mesajul corespunazator, la fel si pentru a==3. Daca a nu indeplineste niciuna din conditiile din „case-uri”, atunci instructiunea default afiseaza „a este mai mare decat 3”. Ramura default este obligatorie pentru instructiunea switch.

Switch este deosebit de utila atunci cand trebuie sa verificam proprietati ale unei variabile pe mai multe cazuri.

  • Instructiunea while

In engleza, while inseamna in timp ce. Numele cred ca deja va sugereaza despre ce este vorba. 😉

Forma generala

while (conditie)

{
instructiune 1;
instructiune 2;
instructiune 3;
…..
instructiune n;
}

Iarasi un exemplu va face mai clara situatia.

a=3;

b=2;
while (a>b)
{
s=a+b;
a=b;
b=4;
}

Cat timp a>b suma va lua valoarea a+b, a ia valoarea b, iar b devine 4.

Aceasta este o instrctiune, la fel ca cea care urmeaza a fi prezentata:

  • Instructiunea do…while

Forma generala

do

{
instructiune 1;
instructiune 2;
instructiune 3;
….
instructiune n;
}while (conditie);

Executa instructiunile atata timp cat conditiile din while sunt adevarate. Diferente dintre while si do while este urmatoarea : Daca in cazul primeia daca conditia este falsa nu se executa niciodata instructiunile in cazul celei de-a doua se va executa o data tot sirul de instructiuni dupa care se va opri executia.

  • Instructiunea for

Aceasta est eo instructiune repetitiva de asemena, dar cu un numar finit de pasi. Este cea mai folosita instructiune repetitiva. Poate fi simulata cu ajutorul instructilor while sau while-do, dar majoritatea programatorilor prefera sa o foloseasca in forma sa „pura”.

Forma generala

for (variabila=valoare;cat timp conditie;instructiune)
{
instructiune 1;
instructiune 2;
….
inctructiune n;
}

Exemplu:

for (i=0;i<3;i++)

{
cout<<„executam instructiunea for”;
}

Prima data i este 0. Verificam daca i este mai mic decat 3, daca este atunci i=i+1, adica 1 si executam instructiunea de afisare. I este 1, verificam daca 1<3, daca este adevarat atunci i=i+1, adica i=2 acum. Executam instructiunea dintre { }. Verificam daca 2<3, daca da atunci i++, adica i=3. Executam inca o data ceea ce este intre {  }. Verifica daca 3<3, nu este asa ca ne oprim.

Instructiunea for este folosita in foarte multe situatii, de exemplu atunci cand citit/afisam/lucram asupra unui vector sau a unei matrice.

  • Exercitii propuse:

1) Cu ajutorul instructiunii switch, pentru fiecare zi a saptamanii afisati un mesaj corespunzator/
2) Intr-o instructiune for incercati sa afisati valorile lui i, 1<=i<=10.
3) Transformati secventa din pseudocod in cod C++ si creati programul, compilati-l.

i<-1
cat timp (i<4)
inceput cat timp
daca (i%2=0) scrie „i este par”
altfel scrie „i este impar”
sfarsit cat timp
b<-7
daca (b>5) scrie „b este mai mare”
altfel scire „b este mai mic”

4) Cu ajutorul unei instructiuni de atribuire, dati variabilelor a,b,c,d,e valorile 1,2,3,4,5 si afisati suma valorilor a si b, b si c, c si d, d si e, a si e.

Sper ca ati inteles instructiunile limbajului C++. Imi cer scuze pentru eventualele greseli de ortografie, am scris repede. Do you like instructions of C++ now ? 😀

Etichete: algoritmicaarticolC++comenziexercitiiinformaticainstructiuniprogramareprogramator

— Albulescu Cosmina a scris 223 articole

Nu există o descriere a autorului.

  • Articolul anterior Revolutie pe piata playerelor digitale
  • Articolul următor Huge display for a crazy kid !

12 Comentarii

  1. Anonim spune:
    iulie 28, 2009 la 3:11 pm

    Da-mi voie sa te corectez la faza cu „efectul este acelasi,indiferent de pozitia operatorilor unari ++”, in caz de ++i va returna i+1 si ii va atribui lui i valoarea i+1, in caz de i++ va returna i si ii va atribui lui i valoarea i+1. Acelasi lucru in cazul operatorului unar —

  2. Avadanei Andrei spune:
    iulie 28, 2009 la 3:15 pm

    Da ai dreptate,in cazul in care avem o functie ce va face procesarile in functie de un anumit i :

    i = 0;
    functie(++i) //va procesa i = 1 incrementandu-l initial
    iar in cazul
    i = 0
    functie(i++) //va procesa i = 0 si apoi va avea loc incrementarea

  3. miculprogramator spune:
    iulie 28, 2009 la 7:25 pm

    My fault, sorry. 🙁

  4. Mihai spune:
    iulie 30, 2009 la 11:50 am

    Exista o mica, mare diferenta intre instructiunea do-while si while. In cazul instructiunii while daca (,) conditia este falsa, nici una din instructiunile din acea bucla nu va fi executata, ceea ce in cazul do-while nu se intampla. De asta una se numeste bucla cu anterioara(while) si una bucla cu conditie posterioara(do-while). Daca vrei sa fie la fel trebuie sa pui un bloc cu toate instructiunile din bucla while inainte de verificarea conditiei.

  5. Avadanei Andrei spune:
    iulie 30, 2009 la 12:13 pm

    Salut Mihai,

    Am modificat si am facut o explicatie „fugara” asupra ideii.Multumim de observatie 😉

  6. Alexandra spune:
    februarie 14, 2011 la 9:17 pm

    Cosmina, cum pot sa dau si eu de tine sa-mi explici mai detaliat ( daca vrei, desigur), sa-ti pun cateva intrebari pt ca sunt in al doilea an de liceu la mate-info si nu pricep mare lucru la informatica…profesorul de la clasa explica mult prea repede si neclar si chiar nu vreau sa pierd notiunile de baza…Am vrut sa o las balta si sa ma transfer la un moment dat insa mi-am dat seama ca nu trebuie sa fac asta si ca problema mea se poate rezolva. Daca ai putea sa ma ajuti astept mesajul tau, daca nu se poate e ok. Multumesc anticipat 🙂

  7. Andrei Avădănei spune:
    februarie 14, 2011 la 9:28 pm

    Buna Alexandra,

    Cosmina nu se mai ocupa de informatica de ceva vreme, e foarte putin probabil sa-ti raspunda. Totusi, daca ai nevoie de ajutor inregistreaza pe http://www.worldit.info/forum si pune intrebarile cu incredere dupa ce te prezinti. Cu siguranta vei gasi pe cineva care iti sara in ajutor. 🙂

  8. Alexandra spune:
    februarie 15, 2011 la 5:00 pm

    Oki…multumesc 🙂

  9. ilie spune:
    februarie 27, 2012 la 8:42 pm

    tot e zaibisi ! in fond deci sunt de acord cu parerile voastre , insa eu mam zaibit sa tot fac un program … si stiti inca ceva , eu cautam ceva de genul unui tabel in care scrie instructiunea intr-o rubrica , in alta ce face ea , rezultatul , si tot asa ….

  10. calinescu spune:
    mai 27, 2012 la 8:10 pm

    foarte clar si bine explicat nu am absolut nimic de comentat aceasi materie la informatica cum imi explica mie la scoala

  11. calinescu veronica spune:
    mai 27, 2012 la 8:29 pm

    vai va multumesc celor ce ati facut acest site absolut fantastic care ma ajutat foarte mult la acest proiect

  12. Bogdan Condurache spune:
    mai 27, 2012 la 10:03 pm

    Cosmina a uitat să specifice că, la instrucţiunea switch se foloseşte şi un break astfel:
    a=3;

    switch (a)
    {
    case 1: cout<<”a este egal cu 1″;break;
    case 2: cout<<”a este egal cu 2″;break;
    case 3: cout<<”a este egal cu 3″;break;
    default: cout<<”a este mai mare decat 3″;break;
    }

    În cazul default, acesta nu mai este necesar. Dacă nu este folosită şi comanda break, toate instrucţiunile sunt executate, indiferent de valoarea de adevăr returnată, deci, în exemplul de mai sus s-ar afişa (fără break): a este egal cu 1a este egal cu 2a este egal cu 3a este mai mare decat 3.

    Acest lucru poate fi şi util. În exemplul următor, o valoare (reprezentând valoarea numerică a unei luni) este citită de la tastatură şi se va afişa anotimpul din care face parte acea lună:

    cin >> l;
    switch (l)
    {
    case 12:
    case 1:
    case 2: cout << "iarna" << endl; break;
    case 3:
    case 4:
    case 5: cout << "primavara" << endl; break;
    case 6:
    case 7:
    case 8: cout << "vara" << endl; break;
    case 9:
    case 10:
    case 11: cout << "toamna" << endl; break;
    default: cout << "introduceti o valoare intre 1 si 12" << endl;
    // pentru cazul default break-ul este optional
    }


  • Facebook

    WorldIT.info
  • Ultimele Atacuri Cibernetice din Romania – RO Hacked

    [wp_rss_retriever url="https://rohacked.bit-sentinel.com/feed/" excerpt="none" items="5" read_more="false" new_window="true" thumbnail="false" cache="0"] RO Hacked este registrul atacurilor cibernetice din România.
  • Caută

  • Articole Recomandate

    • Recent Posts
    • Tags
    • Număr record de participanți la DefCamp 2015, cel mai important eveniment dedicat securității cibernetice din Europe Centrala si de Estdecembrie 2, 2015
    • La DefCamp 2015 vei afla prin ce tehnici pot fi evitate măsurile de securitate ale sistemelor informatice criticeoctombrie 16, 2015
    • Ultima sansa sa rezervi bilete de tip Early Bird la DefCamp 2015septembrie 1, 2015
    • 15 sfaturi despre cum poti deveni un programator bun venite de la specialisti romaniaugust 4, 2015
    • algoritmica Android antivirus Apple Avadanei Andrei benzi desenate BitDefender blog browser C++ Chrome concurs eveniment Facebook Firefox Google google chrome hacking html5 infografic informatica internet Internet Explorer IT javascript linux Microsoft Mozilla Firefox online PHP programare retea sociala review Romania securitate Tehnologie Twitter web Windows Windows 7 Wordpress WorldIT worldit.info Yahoo! YouTube
  • mai 2022
    L Ma Mi J V S D
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031  
    « dec.    
  • Link-uri Sponsorizate

    • laptop second hand

    • Calculatoare Second Hand

    • cod voucher pc garage

  • Home
  • Tehnic
  • Instructiunile limbajului C++
  • Important

    • Bit Sentinel
    • Centrul de Cercetare în Securitate Informatică din România
    • DefCamp
  • Prieteni

    • BetiT.ro
    • bijuterii handmade
    • Computerica | Resurse gratuite PC
    • Descopera.org
    • Gadgeturi si IT – Giz.ro
  • Prieteni

    • PC – Config
    • RO Hacked
    • Stiri IT

Copyright © 2009-2014 WORLDIT. Toate drepturile Rezervate.
Termeni și condiții | Contact | Licența Creative Commons